---
title: Poznajcie Elizę, czyli kilka słów o pierwszym chatbocie do psychoanalizy.
description: Pierwszy chatbot psychoanalityczny, Eliza, stworzony w latach 60., naśladował język psychoterapeuty. 56 lat przed Chat GPT.
image: https://gamifikacja.pl/hubfs/Poznajcie%20Eliz%C4%99%2c%20czyli%20kilka%20s%C5%82%C3%B3w%20o%20pierwszym%20chatbocie%20do%20psychoanalizy..png
---

[Skip to content](https://gamifikacja.pl/pl/blog/poznajcie-eliz%C4%99-czyli-kilka-s%C5%82%C3%B3w-o-pierwszym-chatbocie-do-psychoanalizy#main-content)

[![one2tribe_transparent](https://gamifikacja.pl/hs-fs/hubfs/one2tribe_transparent.png?width=400&height=43&name=one2tribe_transparent.png "one2tribe_transparent")](https://one2tribe.pl)

- [gamifikacja.pl](https://gamifikacja.pl)

- [#ai](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/ai),
- [czatgpt](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/czatgpt),
- [#PsychologiaAI](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/psychologiaai)

# Poznajcie Elizę, czyli kilka słów o pierwszym chatbocie do psychoanalizy.

![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Poznajcie%20Eliz%C4%99%2c%20czyli%20kilka%20s%C5%82%C3%B3w%20o%20pierwszym%20chatbocie%20do%20psychoanalizy..png)

- czerwca 22, 2023

![Wojciech Ozimek](https://gamifikacja.pl/hubfs/1671115038484.jpg)

[Wojciech Ozimek](https://gamifikacja.pl/pl/blog/author/wojciech-ozimek)

###### Czy wiesz, że pierwszy chatbot przeprowadzający psychoanalizę został stworzony w latach 60. ubiegłego wieku?

Eliza, jak ją nazwano, była programem sztucznej inteligencji zaprojektowanym do naśladowania wzorców językowych psychoterapeuty. Pięćdziesiąt sześć lat przed Chat GPT.

Eliza została początkowo napisana w Lisp, języku programowania powszechnie używanym do badań nad sztuczną inteligencją w latach sześćdziesiątych i siedemdziesiątych XX wieku. Program został stworzony przez Josepha Weizenbauma, informatyka z Massachusetts Institute of Technology (MIT) i został po raz pierwszy zademonstrowany w 1966 roku.

Więc jeśli ktoś zapyta cię - "czy czat AI może być używany do psychoanalizy" - opowiedz mu tę historię.

###### Fun fact: LISP był często nazywany Lots of Idioting Single Parathenses (ponieważ program był zbudowany przy użyciu "()" i dość łatwo było popełnić błąd).

Spójrz na kod poniżej i powiedz mi, co jest nie tak.

(defun factorial (n)  
(if (<= n 1)  
1  
(\* n (factorial (- n 1))))  
(print (factorial 5))

OFC - oryginalna nazwa to LIst Processing Language. W latach 90-tych (kiedy studiowałem informatykę) był to nadal ważny język do kodowania systemów AI (używaliśmy LISP i Prolog głównie do kodowania "w logice").

 PODOBNE ARTYKUŁY

## Dalsze inspiracje!

Odkryj artykuły, które rozszerzają tematykę, którą właśnie czytasz. Znajdź inspiracje z pogranicza gamifikacji i sztucznej inteligencji, które można z powodzeniem wykorzystać w biznesie. Przeżyj fascynującą podróż przez powiązane tematy!

[![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Ocena%20j%C4%99zyka%20w%20organizacji%202.png)](https://gamifikacja.pl/pl/blog/analiza-stylu-zarządzania-z-wykorzystaniem-chat-gpt)

[#ai](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/ai), [czatgpt](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/czatgpt), [#One2tribe](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/one2tribe), [#HR](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/hr), [#kulturaorganizacji](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/kulturaorganizacji)

### [Analiza stylu zarządzania z wykorzystaniem Chat GPT](https://gamifikacja.pl/pl/blog/analiza-stylu-zarządzania-z-wykorzystaniem-chat-gpt)

 czerwca 15, 2023

 A więc... Po odpowiednim podszkoleniu i korektach Chat GPT może oceniać język w kontekście kultury organizacji...

[Czytaj więcej...](https://gamifikacja.pl/pl/blog/analiza-stylu-zarządzania-z-wykorzystaniem-chat-gpt)

[![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Odkryj%20pot%C4%99g%C4%99%20LLM.png)](https://gamifikacja.pl/pl/blog/jak-użyć-łańcuchów-podpowiedzi-do-rozwiązania-nietypowych-problemów)

[#promptprogramowanie](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/promptprogramowanie), [#ai](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/ai), [#One2tribeTestuje](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/one2tribetestuje), [#LLM](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/llm)

### [Odkryj potęgę LLM: Rozwiązanie dla trudnych łańcuchów danych](https://gamifikacja.pl/pl/blog/jak-użyć-łańcuchów-podpowiedzi-do-rozwiązania-nietypowych-problemów)

 lipca 20, 2023

 Ile wynosi wiek dziewczyny Leo DiCaprio podniesiony do 0,43 potęgi? Jeśli chcesz uzyskać odpowiedź na to pytanie (i...

[Czytaj więcej...](https://gamifikacja.pl/pl/blog/jak-użyć-łańcuchów-podpowiedzi-do-rozwiązania-nietypowych-problemów)

[![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Optymalne%20projektowanie%20system%C3%B3w%20motywacyjnych%20z%20uczeniem%20maszynowym%20i%20teori%C4%85%20sterowania.png)](https://gamifikacja.pl/pl/blog/nowe-możliwości-z-czatem-gpt)

[#gamifikacja](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/gamifikacja), [#gpt](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/gpt), [#ai](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/ai), [#PrzyszłośćTechnologii](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/przyszłośćtechnologii)

### [Nowe możliwości z czatem GPT](https://gamifikacja.pl/pl/blog/nowe-możliwości-z-czatem-gpt)

 czerwca 6, 2023

 Chat GPT odblokował wiele nowych możliwości. Bing żyje; Edge powraca... One2tribe również ma kilka fantastycznych...

[Czytaj więcej...](https://gamifikacja.pl/pl/blog/nowe-możliwości-z-czatem-gpt)

 Zobacz wszystkie artykuły

 Poznaj

### Platforma gamifikacyjna Tribeware

Nie czekaj, przekształć swoją firmę już dziś! Odwiedź stronę [One2tribe](https://www.one2tribe.pl/#contact-us) i zarezerwuj bezpłatne demo naszej innowacyjnej aplikacji. Zobacz, jak możemy zrewolucjonizować zaangażowanie Twojego zespołu!

 Zamów demo aplikacji

[![one2tribe_transparent](https://gamifikacja.pl/hs-fs/hubfs/one2tribe_transparent.png?width=300&height=33&name=one2tribe_transparent.png "one2tribe_transparent")](https://gamifikacja.pl/)

Spółka notowana na [NewConnect](https://newconnect.pl/spolka?isin=PLJWASA00013)

#### Kontakt

One2tribe S.A.  
ul. Piękna 49   
00-672 Warszawa

KRS: 00000612542   
REGON: 302555141   
NIP: 7822564519

---

[Follow us on Facebook](https://www.facebook.com/one2tribe) [Follow us on LinkedIn](https://www.linkedin.com/company/infovide/)

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "Wojciech Ozimek",
    "url" : "https://gamifikacja.pl/pl/blog/author/wojciech-ozimek"
  },
  "dateModified" : "2023-07-18T09:36:50.110Z",
  "datePublished" : "2023-06-22T13:30:00.000Z",
  "headline" : "Poznajcie Elizę, czyli kilka słów o pierwszym chatbocie do psychoanalizy.",
  "image" : [ "https://gamifikacja.pl/hubfs/Poznajcie%20Eliz%C4%99%2c%20czyli%20kilka%20s%C5%82%C3%B3w%20o%20pierwszym%20chatbocie%20do%20psychoanalizy..png" ],
  "mainEntityOfPage" : {
    "@id" : "https://gamifikacja.pl/pl/blog/poznajcie-elizę-czyli-kilka-słów-o-pierwszym-chatbocie-do-psychoanalizy",
    "@type" : "WebPage"
  },
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "url" : "https://gamifikacja.pl/hubfs/logo-2.png"
    },
    "name" : "One2tribe S.A."
  }
}
```