---
title: Nudgetech, architektura wyboru i zapowiedź od One2tribe
description: "Nudge i Architektura Wyboru: delikatne popychanie w kierunku lepszych decyzji, według teorii Thalera i Sunsteina."
---

[Grając w Biznes: Podbij Świat Strategią Gamifikacji](https://gamifikacja.pl/pl/blog)

# [Nudgetech, architektura wyboru i zapowiedź od One2tribe](https://gamifikacja.pl/pl/blog/nudgetech-architektura-wyboru-i-zapowiedź-od-one2tribe)

 Autor: [Wojciech Ozimek](https://gamifikacja.pl/pl/blog/author/wojciech-ozimek) | 2023-06-20 13:30:00

Niespodzianka! Przed Wami dwa zupełnie nowe pojęcia zarówno dla działu Sprzedaży, jak i HRów  - **Nudge i Architektura Wyboru**, oraz zapowiedź od [One2tribe](https://www.one2tribe.pl/en/home).

Jeśli przyjrzycie się uważnie wykresowi cyklu hype firmy Gartner Inc. dla Human Capital Management to na jego początku zauważycie pewną ekscytującą technologię.

**Technologia Workforce Nudgetech** to rozwiązanie oparte na sztucznej inteligencji, zaprojektowane w celu wywoływania zachowań, które przyspieszają określone pozytywne wyniki na poziomie indywidualnym, zespołowym i organizacyjnym. **Nudgetech** wykorzystuje zasady ekonomii behawioralnej i polega na personalizacji opartej na sztucznej inteligencji. Nudges bazuje na danych dotyczących zachowań pracowników, w tym na analizie ich stylów pracy.

Słowo "Nudge" pochodzi z książki "Nudge: Improving Decisions About Health, Wealth, and Happiness"  Richarda Thalera (ekonomisty i laureata Nagrody Nobla) i Cassa Sunsteina. Twierdzą oni, że wiele z naszych decyzji nie jest racjonalnych, opieramy je na intuicji i automatyzmie. Zamiast zmieniać nasze nawyki i podejście do podejmowania decyzji, autorzy proponują "szturchanie" lub delikatne popychanie nas w kierunku lepszych decyzji.

Thalera i Sunstein przedstawiają również różne narzędzia, takie jak **"architektura wyboru"** czy projektowanie systemów, tak aby lepsze decyzje były bardziej satysfakcjonujące, a gorsze stanowiły większe wyzwanie.

##### A teraz zapowiedź od One2tribe.

Rozszerzamy nasz główny produkt - **platformę Tribeware**, w taki sposób, aby stać się Workforce Nudgetech. W 2014 roku zaczęliśmy jako platforma grywalizacyjna, a w 2016 roku skoncentrowaliśmy się na zarządzaniu wydajnością dużych zespołów. Od 2017 roku naszym strategicznym celem jest wykorzystanie sztucznej inteligencji i spersonalizowanego podejścia do każdego pracownika.

Dziś ogłaszamy projekt o kryptonimie **Fire Watcher**.

Nazwa **Fire Watcher** pochodzi od tego, że celem systemu jest utrzymanie ognia w zespole - aby płonął, ale nie wypalał pracowników. AI ma na celu budowanie zaangażowania bez tworzenia nadmiernego stresu.

Wkrótce przeczytasz o Fire Watcher w naszym dokumencie strategicznym. Bądź na bieżąco.

Tymczasem zachęcam do zapoznania się z[książką Richarda Thalera i Cassa Sunsteina](https://en.wikipedia.org/wiki/Nudge_(book)).

[Wyświetl kompletny wpis](https://gamifikacja.pl/pl/blog/nudgetech-architektura-wyboru-i-zapowiedź-od-one2tribe)

```json
{
  "@context" : "http://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "Wojciech Ozimek"
  },
  "dateModified" : "2023-08-31T12:02:56.700Z",
  "datePublished" : "2023-06-20T13:30:00Z",
  "headline" : "Nudgetech, architektura wyboru i zapowiedź od One2tribe",
  "image" : {
    "@type" : "ImageObject",
    "height" : 472,
    "url" : "https://19615481.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hubfs/19615481/Nudgetech%2c%20architektura%20wyboru%20i%20zapowied%C5%BA%20od%20One2tribe-2.png",
    "width" : 945
  },
  "mainEntityOfPage" : "https://gamifikacja.pl/pl/blog/nudgetech-architektura-wyboru-i-zapowiedź-od-one2tribe",
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "height" : 60,
      "url" : "/hs/hsstatic/content_shared_assets/static-1.4092/img/default-amp-logo.png",
      "width" : 60
    },
    "name" : "gamifikacja.pl"
  }
}
```