---
title: Behawioryzm vs. psychologia pozytywna!
description: Odkryj mix sztucznej inteligencji i gamifikacji, który zapewnia personalizację, motywację i dobre samopoczucie, jednocześnie koncentrując się na wzmocnieniach, celach i nagrodach.
image: https://gamifikacja.pl/hubfs/Behawioryzm%20vs.%20psychologia%20pozytywna!.png
---

[Skip to content](https://gamifikacja.pl/pl/blog/behawioryzm-vs.-psychologia-pozytywna#main-content)

[![one2tribe_transparent](https://gamifikacja.pl/hs-fs/hubfs/one2tribe_transparent.png?width=400&height=43&name=one2tribe_transparent.png "one2tribe_transparent")](https://one2tribe.pl)

- [gamifikacja.pl](https://gamifikacja.pl)

- [#performancemanagement](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/performancemanagement),
- [#Psychologia](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/psychologia),
- [#machinelearning](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/machinelearning),
- [#behavioralpsychology](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/behavioralpsychology)

# Behawioryzm vs. psychologia pozytywna!

![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Behawioryzm%20vs.%20psychologia%20pozytywna!.png)

- czerwca 13, 2023

![Wojciech Ozimek](https://gamifikacja.pl/hubfs/1671115038484.jpg)

[Wojciech Ozimek](https://gamifikacja.pl/pl/blog/author/wojciech-ozimek)

###### Dzisiejszy artykuł jest o indywidualizmie. Behawioryzm vs. psychologia pozytywna!

Zacznijmy od sporu o behawioryzm (B.F. Skinner) i psychologię pozytywną (M. Seligman).

1. Behawioryzm to wzmacnianie pozytywnych zachowań za pomocą nagród lub osłabianie negatywnych za pomocą kar. Niedawno pisałem o uczeniu maszynowym i poprzez wzmacnianie. Podobne mechanizmy działają w przypadku żywych istot. Są one ewolucyjne, bardzo prymitywne i wpływają na nasze zachowania. Nazywa się to warunkowaniem operacyjnym i w ten sposób możemy wytrenować gołębia do gry w ping-ponga ([prawdziwa historia](https://www.youtube.com/watch?v=vGazyH6fQQ4&ab_channel=bfskinnerfoundation))
2. Psychologowie pozytywni krytykują behawioryzm za brak zwracania uwagi na subiektywne doświadczenia, różnice indywidualne i pozytywne zmiany zachowań. Jednym z najbardziej znanych krytyków jest M. Seligman, który twierdził, że behawioryzm ignoruje procesy poznawcze, takie jak myśli, emocje i motywacje.

Seligman krytykował również behawioryzm za jego ograniczone spojrzenie na patologie i dysfunkcje. Behawioryści mieli tendencję do badania nieprawidłowych zachowań, a ich metody skupiały się na redukcji lub eliminacji tych negatywnych. Seligman uważał, że takie podejście jest zbyt ograniczone i że psychologia powinna skupić się również na promowaniu pozytywnych zachowań oraz zwiększaniu dobrostanu.

###### Jak możemy połączyć behawioryzm z psychologią pozytywną Seligmana? (na przykład - aby stworzyć system zarządzania wydajnością/motywacją w miejscu pracy)

W[One2tribe](https://www.one2tribe.pl/en/home) uważamy, że odpowiedzią jest mix sztucznej inteligencji i gamifikacji (to także wpływ społeczny).

1. **AI** może zapewnić personalizację, motywację i dobre samopoczucie,
2. **Gamifikacja** może skupić się na wzmocnieniach (behawioryzm), celach i nagrodach.

Resztę historii można znaleźć tutaj: [*How AI and gamification can build a bridge between behaviorism and positive psychology?*](https://medium.com/@wojtekozimek/how-ai-and-gamification-can-build-a-bridge-between-behaviorism-and-positive-psychology-11b7f3ebf4e)

 PODOBNE ARTYKUŁY

## Dalsze inspiracje!

Odkryj artykuły, które rozszerzają tematykę, którą właśnie czytasz. Znajdź inspiracje z pogranicza gamifikacji i sztucznej inteligencji, które można z powodzeniem wykorzystać w biznesie. Przeżyj fascynującą podróż przez powiązane tematy!

[![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Sztuczna%20inteligencja_zab%C3%B3jcze%20roboty%20atakuj%C4%85.png)](https://gamifikacja.pl/pl/blog/sztuczna-inteligencja-zabójcze-roboty-atakują)

[#UczenieWzmacniające](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/uczeniewzmacniające), [#ZabójczeRoboty](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/zabójczeroboty), [#PsychologiaAI](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/psychologiaai), [#One2tribe](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/one2tribe)

### [Sztuczna inteligencja: zabójcze roboty atakują!](https://gamifikacja.pl/pl/blog/sztuczna-inteligencja-zabójcze-roboty-atakują)

 czerwca 8, 2023

 Obiecałem zabójcze roboty - i oto są. Częścią czatu GPT jest uczenie przez wzmacnianie. Dzięki temu wygląda to...

[Czytaj więcej...](https://gamifikacja.pl/pl/blog/sztuczna-inteligencja-zabójcze-roboty-atakują)

[![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Gor%C4%85cy%20temat_%20ROI%20vs.%20ROE!.png)](https://gamifikacja.pl/pl/blog/gorący-temat-roi-vs.-roe)

[#One2tribe](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/one2tribe), [#Psychologia](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/psychologia), [#ROE](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/roe), [#ROI](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/roi)

### [Gorący temat: ROI vs. ROE!](https://gamifikacja.pl/pl/blog/gorący-temat-roi-vs.-roe)

 lipca 6, 2023

 Gorący temat: ROI vs. ROE, czyli wartość biznesowa vs. wartość pracownika Powszechnie panuje błędne przekonanie, że...

[Czytaj więcej...](https://gamifikacja.pl/pl/blog/gorący-temat-roi-vs.-roe)

[![](https://gamifikacja.pl/hubfs/Chat%20GPT_T%C5%82umaczenie%20liczb%20na%20%E2%80%9Cj%C4%99zyk%20ludzki%E2%80%9D.png)](https://gamifikacja.pl/pl/blog/chat-gpt-tłumaczenie-liczb-na-język-ludzki)

[#nowetechnologie](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/nowetechnologie), [#gpt](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/gpt), [#AIrevolution](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/airevolution), [#HR](https://gamifikacja.pl/pl/blog/tag/hr)

### [Chat GPT: Tłumaczenie liczb na “język ludzki”](https://gamifikacja.pl/pl/blog/chat-gpt-tłumaczenie-liczb-na-język-ludzki)

 czerwca 27, 2023

 Dzisiaj kilka słów o tym, jak AI tłumaczy AI :) Liczby w dużej liczbie, czyli statystyka, są trudne. Także dla...

[Czytaj więcej...](https://gamifikacja.pl/pl/blog/chat-gpt-tłumaczenie-liczb-na-język-ludzki)

 Zobacz wszystkie artykuły

 Poznaj

### Platforma gamifikacyjna Tribeware

Nie czekaj, przekształć swoją firmę już dziś! Odwiedź stronę [One2tribe](https://www.one2tribe.pl/pl/home) i zarezerwuj bezpłatne demo naszej innowacyjnej aplikacji. Zobacz, jak możemy zrewolucjonizować zaangażowanie Twojego zespołu!

 Zamów demo aplikacji

[![one2tribe_transparent](https://gamifikacja.pl/hs-fs/hubfs/one2tribe_transparent.png?width=300&height=33&name=one2tribe_transparent.png "one2tribe_transparent")](https://gamifikacja.pl/)

Spółka notowana na [NewConnect](https://newconnect.pl/spolka?isin=PLJWASA00013)

#### Kontakt

One2tribe S.A.  
ul. Piękna 49   
00-672 Warszawa

KRS: 00000612542   
REGON: 302555141   
NIP: 7822564519

---

[Follow us on Facebook](https://www.facebook.com/one2tribe) [Follow us on LinkedIn](https://www.linkedin.com/company/infovide/)

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "Wojciech Ozimek",
    "url" : "https://gamifikacja.pl/pl/blog/author/wojciech-ozimek"
  },
  "dateModified" : "2023-07-18T09:29:48.577Z",
  "datePublished" : "2023-06-13T13:30:00.000Z",
  "headline" : "Behawioryzm vs. psychologia pozytywna!",
  "image" : [ "https://gamifikacja.pl/hubfs/Behawioryzm%20vs.%20psychologia%20pozytywna!.png" ],
  "mainEntityOfPage" : {
    "@id" : "https://gamifikacja.pl/pl/blog/behawioryzm-vs.-psychologia-pozytywna",
    "@type" : "WebPage"
  },
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "url" : "https://gamifikacja.pl/hubfs/logo-2.png"
    },
    "name" : "One2tribe S.A."
  }
}
```